简洁:
RecyclerView在24.2.0版本中新增了SnapHelper这个辅助类,用于辅助RecyclerView在滚动结束时将Item对齐到某个位置。特别是列表横向滑动时,很多时候不会让列表滑到任意位置,而是会有一定的规则限制,这时候就可以通过SnapHelper来定义对齐规则了。
SnapHelper是一个抽象类,官方提供了一个LinearSnapHelper的子类,可以让RecyclerView滚动停止时相应的Item停留中间位置。25.1.0版本中官方又提供了一个PagerSnapHelper的子类,可以使RecyclerView像ViewPager一样的效果,一次只能滑一页,而且居中显示。
这两个子类使用方式也很简单,只需要创建对象之后调用
new LinearSnapHelper().attachToRecyclerView(mRecyclerView); //或者 new PagerSnapHelper().attachToRecyclerView(mRecyclerView);
一、先看效果
我现在项目上最终实现的效果就是这样的。横向滚动,每次滚动之后,都保证左边是贴合可见的
二、自定义滚动辅助类
/** * @Author : 马占柱 * Time : 2024/1/18 11:19 * Desc : 自定义滚动辅助类,每次滚动之后,展示完整的item */ public class GallerySnapHelper extends SnapHelper { public static final String TAG = "GallerySnapHelper"; private static final float INVALID_DISTANCE = 1f; //SnapHelper中该值为100,这里改为40 private static final float MILLISECONDS_PER_INCH = 40f; private OrientationHelper mHorizontalHelper; private RecyclerView mRecyclerView; @Override public void attachToRecyclerView(@Nullable RecyclerView recyclerView) throws IllegalStateException { mRecyclerView = recyclerView; super.attachToRecyclerView(recyclerView); } @Override public int[] calculateDistanceToFinalSnap(@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager, @NonNull View targetView) { int[] out = new int[2]; if (layoutManager.canScrollHorizontally()) { out[0] = distanceToStart(targetView, getHorizontalHelper(layoutManager)); } else { out[0] = 0; } return out; } //targetView的start坐标与RecyclerView的paddingStart之间的差值 //就是需要滚动调整的距离 private int distanceToStart(View targetView, OrientationHelper helper) { LogUtils.ld(TAG, "distanceToStart dx1=" + helper.getDecoratedStart(targetView) + ", dx2=" + helper.getStartAfterPadding()); return helper.getDecoratedStart(targetView) - helper.getStartAfterPadding(); } @Nullable protected LinearSmoothScroller createSnapScroller(final RecyclerView.LayoutManager layoutManager) { //同样,这里也是先判断layoutManager是否实现了ScrollVectorProvider这个接口, //没有实现该接口就不创建SmoothScroller if (!(layoutManager instanceof RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider)) { return null; } //这里创建一个LinearSmoothScroller对象,然后返回给调用函数, //也就是说,最终创建出来的平滑滚动器就是这个LinearSmoothScroller return new LinearSmoothScroller(mRecyclerView.getContext()) { //该方法会在targetSnapView被layout出来的时候调用。 //这个方法有三个参数: //第一个参数targetView,就是本文所讲的targetSnapView //第二个参数RecyclerView.State这里没用到,先不管它 //第三个参数Action,这个是什么东西呢?它是SmoothScroller的一个静态内部类, //保存着SmoothScroller在平滑滚动过程中一些信息,比如滚动时间,滚动距离,差值器等 @Override protected void onTargetFound(View targetView, RecyclerView.State state, Action action) { //得到targetSnapView当前坐标到目的坐标之间的距离 int[] snapDistances = calculateDistanceToFinalSnap(mRecyclerView.getLayoutManager(), targetView); final int dx = snapDistances[0]; final int dy = snapDistances[1]; //通过calculateTimeForDeceleration()方法得到做减速滚动所需的时间 final int time = calculateTimeForDeceleration(Math.max(Math.abs(dx), Math.abs(dy))); if (time > 0) { //调用Action的update()方法,更新SmoothScroller的滚动速率,使其减速滚动到停止 //这里的这样做的效果是,此SmoothScroller用time这么长的时间以mDecelerateInterpolator这个差值器的滚动变化率滚动dx或者dy这么长的距离 action.update(dx, dy, time, mDecelerateInterpolator); } } //该方法是计算滚动速率的,返回值代表滚动速率,该值会影响刚刚上面提到的 //calculateTimeForDeceleration()的方法的返回返回值, //MILLISECONDS_PER_INCH的值是100,也就是说该方法的返回值代表着每dpi的距离要滚动100毫秒 @Override protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) { return MILLISECONDS_PER_INCH / displayMetrics.densityDpi; } }; } @Override public int findTargetSnapPosition(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, int velocityX, int velocityY) { //判断layoutManager是否实现了RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider这个接口 if (!(layoutManager instanceof RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider)) { return RecyclerView.NO_POSITION; } final int itemCount = layoutManager.getItemCount(); if (itemCount == 0) { return RecyclerView.NO_POSITION; } //找到snapView final View currentView = findSnapView(layoutManager); if (currentView == null) { return RecyclerView.NO_POSITION; } final int currentPosition = layoutManager.getPosition(currentView); if (currentPosition == RecyclerView.NO_POSITION) { return RecyclerView.NO_POSITION; } RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider vectorProvider = (RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider) layoutManager; // 通过ScrollVectorProvider接口中的 computeScrollVectorForPosition()方法 // 来确定layoutManager的布局方向 PointF vectorForEnd = vectorProvider.computeScrollVectorForPosition(itemCount - 1); if (vectorForEnd == null) { // cannot get a vector for the given position. return RecyclerView.NO_POSITION; } //在松手之后,列表最多只能滚多一屏的item数 int deltaThreshold = layoutManager.getWidth() / getHorizontalHelper(layoutManager).getDecoratedMeasurement(currentView); int hDeltaJump; if (layoutManager.canScrollHorizontally()) { //layoutManager是横向布局,并且内容超出一屏,canScrollHorizontally()才返回true //估算fling结束时相对于当前snapView位置的横向位置偏移量 hDeltaJump = estimateNextPositionDiffForFling(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager), velocityX, 0); //vectorForEnd.x < 0代表layoutManager是反向布局的,就把偏移量取反 if (vectorForEnd.x < 0) { hDeltaJump = -hDeltaJump; } //对估算出来的位置偏移量进行阈值判断,最多只能滚动一屏的Item个数 if (hDeltaJump > deltaThreshold) { hDeltaJump = deltaThreshold; } if (hDeltaJump < -deltaThreshold) { hDeltaJump = -deltaThreshold; } if (vectorForEnd.x < 0) { hDeltaJump = -hDeltaJump; } } else { //不能横向滚动,横向位置偏移量当然就为0 hDeltaJump = 0; } if (hDeltaJump == 0) { return RecyclerView.NO_POSITION; } //当前位置加上偏移位置,就得到fling结束时的位置,这个位置就是targetPosition int targetPos = currentPosition + hDeltaJump; if (targetPos < 0) { targetPos = 0; } if (targetPos >= itemCount) { targetPos = itemCount - 1; } return targetPos; } @Override public View findSnapView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) { return findStartView(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager)); } private View findStartView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, OrientationHelper helper) { if (layoutManager instanceof LinearLayoutManager) { //找出第一个可见的ItemView的位置 int firstChildPosition = ((LinearLayoutManager) layoutManager).findFirstVisibleItemPosition(); if (firstChildPosition == RecyclerView.NO_POSITION) { return null; } //找到最后一个完全显示的ItemView,如果该ItemView是列表中的最后一个 //就说明列表已经滑动最后了,这时候就不应该根据第一个ItemView来对齐了 //要不然由于需要跟第一个ItemView对齐最后一个ItemView可能就一直无法完全显示, //所以这时候直接返回null表示不需要对齐 if (((LinearLayoutManager) layoutManager).findLastCompletelyVisibleItemPosition() == layoutManager.getItemCount() - 1) { return null; } View firstChildView = layoutManager.findViewByPosition(firstChildPosition); //如果第一个ItemView被遮住的长度没有超过一半,就取该ItemView作为snapView //超过一半,就把下一个ItemView作为snapView if (helper.getDecoratedEnd(firstChildView) >= helper.getDecoratedMeasurement(firstChildView) / 2 && helper.getDecoratedEnd(firstChildView) > 0) { return firstChildView; } else { return layoutManager.findViewByPosition(firstChildPosition + 1); } } else { return null; } } private int estimateNextPositionDiffForFling(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, OrientationHelper helper, int velocityX, int velocityY) { //计算滚动的总距离,这个距离受到触发fling时的速度的影响 int[] distances = calculateScrollDistance(velocityX, velocityY); //计算每个ItemView的长度 float distancePerChild = computeDistancePerChild(layoutManager, helper); if (distancePerChild <= 0) { return 0; } int distance = distances[0]; //distance的正负值符号表示滚动方向,数值表示滚动距离。横向布局方式,内容从右往左滚动为正;竖向布局方式,内容从下往上滚动为正 // 滚动距离/item的长度=滚动item的个数,这里取计算结果的整数部分 if (distance > 0) { return (int) Math.floor(distance / distancePerChild); } else { return (int) Math.ceil(distance / distancePerChild); } } private float computeDistancePerChild(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, OrientationHelper helper) { View minPosView = null; View maxPosView = null; int minPos = Integer.MAX_VALUE; int maxPos = Integer.MIN_VALUE; int childCount = layoutManager.getChildCount(); if (childCount == 0) { return INVALID_DISTANCE; } //循环遍历layoutManager的itemView,得到最小position和最大position,以及对应的view for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = layoutManager.getChildAt(i); final int pos = layoutManager.getPosition(child); if (pos == RecyclerView.NO_POSITION) { continue; } if (pos < minPos) { minPos = pos; minPosView = child; } if (pos > maxPos) { maxPos = pos; maxPosView = child; } } if (minPosView == null || maxPosView == null) { return INVALID_DISTANCE; } //最小位置和最大位置肯定就是分布在layoutManager的两端,但是无法直接确定哪个在起点哪个在终点(因为有正反向布局) //所以取两者中起点坐标小的那个作为起点坐标 //终点坐标的取值一样的道理 int start = Math.min(helper.getDecoratedStart(minPosView), helper.getDecoratedStart(maxPosView)); int end = Math.max(helper.getDecoratedEnd(minPosView), helper.getDecoratedEnd(maxPosView)); //终点坐标减去起点坐标得到这些itemview的总长度 int distance = end - start; if (distance == 0) { return INVALID_DISTANCE; } // 总长度 / itemview个数 = itemview平均长度 return 1f * distance / ((maxPos - minPos) + 1); } private OrientationHelper getHorizontalHelper(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) { if (mHorizontalHelper == null) { mHorizontalHelper = OrientationHelper.createHorizontalHelper(layoutManager); } return mHorizontalHelper; } }
使用方法如下:
new GallerySnapHelper().attachToRecyclerView(mBinding.rvNormal);
demo链接
参考文章:让你明明白白的使用RecyclerView——SnapHelper详解 - 简书
他这个文章讲解的特别清楚,可以看一下