HPSocket 是一款跨平台的 Socket 服务器框架,支持快速开发高性能、高可靠性的网络通信应用程序。它提供了丰富的 API,可以轻松实现客户端与服务器之间的数据收发、连接管理等功能。
代码结构:
1、Program.cs:程序入口,创建 HPSocketServer 实例,启动服务器。
2、HPSocketServer:HPSocket 的服务器端实例,管理连接和通信。
功能实现:
1、接收客户端连接:服务器端循环等待客户端连接请求,创建新的连接实例。
2、接收客户端数据:通过连接实例的 DataArrived事件处理函数接收客户端发送的数据。
3、处理客户端数据:对接收到的数据进行解析和处理。
4、发送响应数据:根据处理结果,向客户端发送响应数据。
性能和安全性优化:
1、异步编程:使用异步编程模型,避免阻塞主线程,提高应用程序的响应性能。
2、数据封装:对发送和接收的数据进行封装,减少网络传输过程中的开销。
3、心跳机制:在服务器端和客户端之间添加心跳机制,保持连接的稳定性。
4、数据加密:对敏感数据进行加密处理,提高数据传输的安全性。
以下是 C# HPSocket 服务器端的详细 Demo:
Program.cs:
using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace HPSocketServerDemo { class Program { static void Main(string[] args) { HPSocketServer server = new HPSocketServer(); server.StartListening(12345); } } }
HPSocketServer.cs:
using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; public class HPSocketServer { private TcpListener listener; private Thread listenerThread; public void StartListening(int port) { try { listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port); listener.Start(); listenerThread = new Thread(ListenForIncomingRequests); listenerThread.IsBackground = true; listenerThread.Start(); Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接..."); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"启动服务器失败:{ex.Message}"); } } private void ListenForIncomingRequests() { while (true) { try { TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("新的客户端连接"); // 创建连接实例,并启动数据接收线程 HPSocketConnection connection = new HPSocketConnection(client); connection.DataReceived += Connection_DataReceived; connection.StartListening(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"处理客户端连接失败:{ex.Message}"); } } } private void Connection_DataReceived(object sender, HPSocketConnectionDataArgs e) { byte[] data = e.Data; string received = Encoding.UTF8.GetString(data); Console.WriteLine($"接收到的数据:{received}"); // 处理数据,并发送响应 string response = ProcessData(received); byte[] responseData = Encoding.UTF8.GetBytes(response); ((HPSocketConnection)sender).Send(responseData); } private string ProcessData(string data) { // 这里可以根据需要对数据进行处理,并返回响应 return $"服务器响应:{data}"; } } class HPSocketConnection { private TcpClient client; private Thread listenThread; private bool isListening = true; public event DataReceivedEventHandler DataReceived; public HPSocketConnection(TcpClient client) { this.client = client; } public void StartListening() { listenThread = new Thread(ListenForData); listenThread.IsBackground = true; listenThread.Start(); } private void ListenForData() { try { using (NetworkStream stream = client.GetStream()) { byte[] buffer = new byte[1024]; while (isListening && client.Connected) { int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); if (bytesRead == 0) { break; } byte[] data = new byte[bytesRead]; Array.Copy(buffer, data, bytesRead); string received = Encoding.UTF8.GetString(data); OnDataReceived(received); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"数据接收失败:{ex.Message}"); } } protected virtual void OnDataReceived(string data) { DataReceivedEventHandler handler = DataReceived; if (handler != null) { handler(this, new DataReceivedEventArgs(data)); } } public void Send(byte[] data) { try { using (NetworkStream stream = client.GetStream()) { stream.Write(data, 0, data.Length); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"发送数据失败:{ex.Message}"); } } public void StopListening() { isListening = false; listenThread.Join(); } } public delegate void DataReceivedEventHandler(object sender, DataReceivedEventArgs e); public class DataReceivedEventArgs : EventArgs { public string Data { get; } public DataReceivedEventArgs(string data) { Data = data; } }
在这个示例中,我们创建了一个 HPSocketServer 类,它负责启动 TcpListener 并监听 incoming requests。当一个客户端连接时,它会创建一个新的 HPSocketConnection 实例并启动一个单独的线程来处理该连接。
HPSocketConnection 类负责处理与客户端的通信。它有一个 DataReceived 事件,当接收到数据时会触发。服务器端的数据处理是通过 DataReceived 事件处理器来完成的。数据发送是通过 Send 方法实现的。
为了处理沾包和拆包的问题,我们在 HPSocketConnection 类中使用了一个循环来不断地从网络流中读取数据,直到连接断开或读取到 0 个字节。这样,我们可以确保即使数据跨越了多个网络包,也能够正确地接收到。
在实际应用中,你可能需要根据实际需求对数据包进行更复杂的处理,例如添加长度字段、校验和或使用更高级的协议来确保数据的完整性和可靠性。
请注意,这个示例是一个简单的 HPSocket 服务器实现,它没有实现错误处理、加密或其他安全性措施。在生产环境中,你应该添加适当的错误处理、日志记录、数据加密和其他安全措施来保护你的应用程序。