实现人物动画移动效果可以利用C语言中的图形库,例如使用
请注意,
#include <graphics.h> #include <conio.h> void drawCharacter(int x, int y) { // 绘制人物 circle(x, y, 20); // 头 line(x, y + 20, x, y + 50); // 身体 line(x, y + 30, x - 20, y + 10); // 左手臂 line(x, y + 30, x + 20, y + 10); // 右手臂 line(x, y + 50, x - 20, y + 70); // 左腿 line(x, y + 50, x + 20, y + 70); // 右腿 } int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, "C:\Turboc3\BGI"); int x = 100, y = 100; // 人物初始位置 int ch; while (1) { if (kbhit()) { ch = getch(); cleardevice(); // 清空画布 // 根据按键更新人物位置 switch (ch) { case 'a': x -= 10; // 左移 break; case 'd': x += 10; // 右移 break; case 'w': y -= 10; // 上移 break; case 's': y += 10; // 下移 break; case 27: closegraph(); exit(0); } drawCharacter(x, y); // 重新绘制人物 } delay(50); // 延时,控制帧率 } closegraph(); return 0; }
这是一个简单的例子,通过
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