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1.线程状态
示例:
1.1线程状态和状态转移的意义
2.线程安全
2.1观察线程不安全
2.2线程不安全的原因
3.synchronized 关键字 - 监视器锁 monitor lock
3.1synchronized 的特性
1. 互斥
2.可重?
应用示例:
3.2synchronized 使??例
1. 修饰代码块: 明确指定锁哪个对象.
2.直接修饰普通?法: 锁的 SynchronizedDemo 对象
3.修饰静态?法: 锁的 SynchronizedDemo 类的对象
1.线程状态
在Java中,线程有几种不同的状态,可以通过Thread类的getState()方法获取线程的当前状态。
线程的状态是?个枚举类型 Thread.State
public class ThreadState { public static void main(String[] args) { for (Thread.State state : Thread.State.values()) { System.out.println(state); } } }
- NEW(新建):新创建的线程尚未启动。
- RUNNABLE(可运行):正在Java虚拟机中执行的线程,可能正在执行,也可能正在等待CPU时间片。
- BLOCKED(阻塞):被阻塞并等待监视器锁定的线程。当线程试图进入一个同步代码块,而该块已经被其他线程持有时,该线程将进入阻塞状态。
- WAITING(等待):无限期等待另一个线程执行特定操作的线程。线程可以通过调用Object类的wait()方法、Thread类的join()方法或LockSupport类的park()方法进入等待状态。
- TIMED_WAITING(计时等待):在等待一段时间后自动恢复运行的线程。线程可以通过调用Thread类的sleep()方法、Object类的wait方法、Thread类的join方法进入计时等待状态。
- TERMINATED(终止):已经执行完毕的线程,不再运行。
示例:
我们用getState()来获取线程的状态。
package 多线程; public class ThreadDemo13 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("线程运行中"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); //启动之前状态是new状态 System.out.println(t.getState()); t.start(); System.out.println(t.getState()); t.join(); System.out.println(t.getState()); System.out.println("t线程结束"); } }
我们查看结果一开始线程的状态是NEW,当我们t.start后线程的状态变成了RUNNABLE,之后线程开始运行。我们使用t.join()提前结束线程。线程状态改变成了TERMINTED。
1.1线程状态和状态转移的意义
2.线程安全
线程安全是指在多线程环境下,多个线程同时访问共享资源时,不会出现数据不一致、竞态条件和死锁等问题。在并发编程中,如果多个线程同时访问共享的可变数据,可能会导致数据不一致的情况。例如,一个线程在读取一个共享变量的同时,另一个线程正在修改该变量,这就可能导致读取到的数据是脏数据(脏数据是指在并发环境下,一个线程正在修改某个共享变量的同时,另一个线程正在读取同一个变量的值,从而导致读取到的值不正确或者不符合预期。这种情况也被称为“读写冲突”。)或者不符合预期的结果。为了保证线程安全,需要采取相应的措施来避免这类问题。
2.1观察线程不安全
我们写一个程序来观察
// 此处定义?个 int 类型的变量 private static int count = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { // 对 count 变量进??增 5w 次 for (int i = 0; i < 50000; i++) { count++; } }); Thread t2 = new Thread(() -> { // 对 count 变量进??增 5w 次 for (int i = 0; i < 50000; i++) { count++; } }); t1.start(); t2.start(); // 如果没有这俩 join, 肯定不?的. 线程还没?增完, 就开始打印了. 很可能打印出来的 cou t1.join(); t2.join(); // 预期结果应该是 10w System.out.println("count: " + count); }
我们运行结果会发现每次运行的结果都是不一样的,这就是因为线程不安全所以我们的结果不正确。上?的线程不安全的代码中, 涉及到多个线程针对 count 变量进?修改. 此时这个 count 是?个多个线程都能访问到的 "共享数据"
2.2线程不安全的原因
1.根本原因:操作系统上的线程是“抢占式执行”“随机调度”=>线程之间执行的顺序带来了很多变数
2.代码结构:代码中多个线程,同时修改同一个变量。
一个线程修改一个变量,没事
多个线程读取同一个变量,没事
多个线程修改不同变量,没事
3.直接原因:上述多线程修改操作,本身不是“原子的”(原子性是指一个操作是不可中断的,在执行过程中不能被其他线程或事件打断,要么全部执行成功,要么全部不执行。如果一个操作具有原子性,那么多个线程同时执行这个操作时,不会出现数据不一致的问题。)
3.synchronized 关键字 - 监视器锁 monitor lock
synchronized是Java中用于实现同步的关键字,可以将代码块或方法声明为同步代码块或同步方法。在多线程环境下,使用synchronized可以确保同一时间只有一个线程能够访问共享资源,从而避免数据不一致的问题。
3.1synchronized 的特性
1. 互斥
synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执?到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执?到同?个对象 synchronized 就会阻塞等待.
?
进? synchronized 修饰的代码块, 相当于 加锁
?
退出 synchronized 修饰的代码块, 相当于 解锁
2.可重?
synchronized 同步块对同?条线程来说是可重?的,不会出现??把??锁死的问题;
应用示例:
我们对count进行加锁
package 多线程; public class ThreadDemo14 { private static int count = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //创建一个对象 Object locker = new Object(); Thread t1 = new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 5000; i++) { synchronized (locker) {//进程如{}就会加锁 count++; }//出了{}就会解锁 } }); Thread t2 = new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 5000; i++) { synchronized (locker) { count++; } } }); t1.start(); t2.start(); // 如果没有这俩 join, 肯定不?的. 线程还没?增完, 就开始打印了. t1.join(); t2.join(); // 预期结果应该是 10w System.out.println("count: " + count); }
这样我们的结果就正确了。
3.2synchronized 使??例
1. 修饰代码块: 明确指定锁哪个对象.
锁任意对象
public class SynchronizedDemo { private Object locker = new Object(); public void method() { synchronized (locker) { } } }
锁当前对象
public class SynchronizedDemo { public void method() { synchronized (this) { } } }
2.直接修饰普通?法: 锁的 SynchronizedDemo 对象
public class SynchronizedDemo { public synchronized void methond() { } }
3.修饰静态?法: 锁的 SynchronizedDemo 类的对象
public class SynchronizedDemo { public synchronized static void method() { } }
希望大家多多支持!