在VSCode中配置OpenCV的C++环境(Windows11)

在VSCode中配置OpenCV的C++环境(Windows11)

开始从零学习C++的计算机视觉,所以需要配置OpenCV的C++环境。

一、下载所需配置内容

        1.OpenCV的源码下载

        这里提供两种下载的方式

        官网下载(较慢):

Releases - OpenCVicon-default.png?t=N7T8https://opencv.org/releases/

        因为这里我们用的方法是下载源码,所以在Releases中我们要选择点击Sources来下载。

        镜像下载(较快):

FTP - /pub/blfs/conglomeration/opencv/ :: 俄勒冈州立大学开源实验室 (osuosl.org)icon-default.png?t=N7T8https://ftp.osuosl.org/pub/blfs/conglomeration/opencv/?C=S;O=D

在使用这个镜像网站时,建议点击 Last modified(上次修改时间),文件能按时间排序,这样会比较好找想要的源码文件。

        2.CMake工具下载

        CMake工具可以把我们前面下载的OpenCV源码进行编译,然后通过配置之后就能实现对OpenCV库的调用。

        官网下载连接:

下载 CMakeicon-default.png?t=N7T8https://cmake.org/download/在下载CMake工具时,要注意选择的是其中的二进制版本(Binary distributions)的zip文件。

二、配置环境

        1.编译OpenCV源码

        首先把下载好的OpenCV源码和CMake都进行解压,打开解压后的CMake文件夹,然后打开bin文件夹,打开cmake-gui.exe

        打开应用程序之后,点击“Browse Source...”选择之前解压的OpenCV源码,点击“Browse Build...”选择一个路径存放编译文件,可以自行新建一个文件夹。

        直接configure会有很多红色错误,在search中搜索nonfree,然后勾选

        点击左下方的“Configure”,选择 MinGW MakefilesSpecify native compilers 

        点击“Next”,在编译器的选择中,C选择mingw-w64文件夹中bin文件夹里的gcc.exe,而C++则选择同样来自bin文件夹的g++.exe,然后点击“Finish”,之后CMake工具就会开始自行编译,只需等待完成即可。

        编译完成之后,确保没有红色错误的情况后,点击“Generate”生成,等待生成结束之后就可以关闭CMake工具了。

        找到先前创建的用来存放编译结果的文件夹(我存放在D:OpencvOpenCV_build),对文件夹shift+鼠标右键,选择在此处打开Powershell窗口

        输入MinGW32-make -j4开始编译,等待编译完成之后,再输入MinGW32-make install进行安装。        等待安装完成后,关闭窗口,添加已经编译好的OpenCV环境变量。

        添加环境变量的步骤可以参考文章:windows10设置环境变量Path详细步骤_windows 环境变量 怎么失效-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/flame_007/article/details/106401215        

2.在VSCode中对OpenCV进行C++的环境配置

        创建一个新文件夹(例如OpenCVFile),在该文件夹下新建.vscode文件夹,再新建三个.json文件,它们分别是c_cpp_properties.json,launch.json和tasks.json。

        对VSCode的C++环境配置有过经验的对这三个json文件肯定不陌生,有过配置经验的也可以从其他已经配置过的.vscode文件夹中copy过来,但是里面的内容要重新修改。

        c_cpp_properties.json代码:

        在这里我们根据实际需要修改的是includePath和compilerPath里的路径。

{
  "configurations": [
    {
      "name": "windows-gcc-x64",  //这里的名称会在运行之后自动修改
      "includePath": [
        "${workspaceFolder}/**",
        "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include",         
        "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include/opencv2"  //这两个头文件路径都是需要的
      ],
      "defines": [
        "_DEBUG",
        "UNICODE",
        "_UNICODE"
      ],
      "compilerPath": "D:/mingw-w64/mingw64/bin/gcc.exe", //填mingw的gcc路径
      "cStandard": "c11",
      "cppStandard": "c++17",
      "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"  //这里的名称会在运行之后自动修改
    }
  ],
  "version": 4
}
        launch.json代码:

        在这里我们根据实际需要修改的是miDebugberPath里的调试器路径。

// https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference
{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
  {
      "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
      "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
      "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
      "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
      "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
      "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
      "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录
      "environment": [], // 环境变量
      "externalConsole": true, // 使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;为false时使用内置终端
      "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
      "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。
      "miDebuggerPath": "D:/mingw-w64/mingw64/bin/gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则不要
      "setupCommands": [
          { // 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google
              "description": "Enable pretty-printing for gdb",
              "text": "-enable-pretty-printing",
              "ignoreFailures": false
          }
      ],
      "preLaunchTask": "OpenCV_Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
  }]
}
        tasks.json代码:

        在这里我们根据实际需要修改的是command里的路径,以及“-I”“-L”里那十几行内的头文件和库文件路径,libopencv后面接的数字要根据自己下载的版本进行实际修改,这里我的版本是4.9.0,所以我后面接的数字是490。

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
        "label": "OpenCV_Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
        "command": "D:/mingw-w64/mingw64/bin/g++.exe",   // 要使用的编译器,C++用g++
        "args": [
            "${file}",//当前文件名
            "-o",    // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
            "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "-g",    // 生成和调试有关的信息
            "-m64", // 不知为何有时会生成16位应用而无法运行,加上此条可强制生成64位的
            "-Wall", // 开启额外警告
            "-static-libgcc",     // 静态链接libgcc,一般都会加上
            "-finput-charset=UTF-8",
            "-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这条会导致Win下输出中文乱码;繁体系统改成BIG5
            "-std=c++17", // 要用的语言标准,根据自己的需要修改。
            // 扩展参数
            // -I 头文件目录
            // -L 库文件目录
            // -l 库文件
            "-I", "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include",
            "-I", "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include/opencv2",
            "-L", "D:/Opencv/OpenCV_build/install/x64/mingw/bin",
            "-l", "libopencv_calib3d490",
            "-l", "libopencv_core490",
            "-l", "libopencv_dnn490",
            "-l", "libopencv_features2d490",
            "-l", "libopencv_flann490",
            "-l", "libopencv_gapi490",
            "-l", "libopencv_highgui490",
            "-l", "libopencv_imgcodecs490",
            "-l", "libopencv_imgproc490",
            "-l", "libopencv_ml490",
            "-l", "libopencv_objdetect490",
            "-l", "libopencv_photo490",
            "-l", "libopencv_stitching490",
            "-l", "libopencv_video490",
            "-l", "libopencv_videoio490",
            "-l", "libopencv_ximgproc490" //这是额外添加的扩展动态链接库,如果没有添加contrib扩展可以删除这一行 
            ], // 编译的命令,其实相当于VSC帮你在终端中输了这些东西
        "type": "process", // process是把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
        "group": {
            "kind": "build",
            "isDefault": true // 不为true时ctrl shift B就要手动选择了
        },
        "presentation": {
            "echo": true,
            "reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
            "focus": false,     // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义
            "panel": "shared"   // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
        },
        "problemMatcher":"$gcc" // 捕捉编译时终端里的报错信息到问题面板中,修改代码后需要重新编译才会再次触发
        // 本来有Lint,再开problemMatcher就有双重报错,但MinGW的Lint效果实在太差了;用Clang可以注释掉
    }]
}

        三、测试

        创建一个新的cpp文件,通过一个简单的图像输出代码,测试我们的OpenCV库是否能够正常使用。

#include <opencv2/opencv.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
  
int main(int argc, char** argv) {  
    // 读取图像文件  
    cv::Mat img = cv::imread("C:/users/86195/desktop/6.png"); //这里填写你要读取的图像的路径
  
    // 检查图像是否正确读取  
    if (img.empty()) {  
        std::cout << "无法打开或找到图像" << std::endl;  
        return -1;  
    }  
  
    // 创建一个窗口来显示图像  
    cv::namedWindow("Display Image", cv::WINDOW_AUTOSIZE);  
  
    // 在窗口中显示图像  
    cv::imshow("Display Image", img);  
  
    // 等待键盘输入,然后关闭窗口  
    cv::waitKey(0);  
    return 0;  
}

如果能够正常显示图像,证明OpenCV库已经可以正常使用,环境配置就完成啦!